● 委員們現場觀看遊戲研發製作。 網絡圖片
● 廣東集中了全國30%以上的遊戲產業從業人員。資料圖片

互聯網遊戲產業是新興產業,所需人才涉及創意、技術、美術等多個方面,融合型的高端專業人才是企業「剛需」。全國政協委員韓平建議,高校要加強產業人才需求的研究,一是完善高校專業設置,教育部門要根據當前互聯網遊戲產業發展的現狀和趨勢,抓緊出台新增互聯網遊戲設計專業的指導意見,規範高校專業設置和人才培養規格;二是拓展人才培養渠道,除了專業培養外,可在相關專業的培養方案中增設互聯網遊戲設計課程模塊,供學生選擇,從而加快人才培養的速度,更好滿足互聯網遊戲產業發展需要;三是搭建起遊戲行業與教育界的溝通橋樑,通過產教融合實現師資和資源的共建共享。

全國政協委員陳紅彥表示,目前遊戲中一些虛擬世界的人物,嵌入了傳統文化中的故事、神話,使這些文化影響着青少年甚至老年人的生活,也讓外國人了解中華文化。但內容是否出現偏離,承載的是不是中華優秀傳統文化,讓人了解的是不是中華文化的原真,還需要認真把握。一批對人文、科學有基礎的人才進入產業,對其發展應該會有良性的促進,不但可以以正能量引導年輕人,讓世界準確地了解中華文化,還可以進一步豐富遊戲品種,提升民族文化素質。