(香港文匯報記者章蘿蘭 上海報道)中國規模最大的綜合性遊戲及數字娛樂展會ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)今日落下帷幕,最新數據顯示,為期四天的展會(7月31日-8月3日)整體參觀人次達43.89萬,同比增長6.97%。18-29歲年輕群體佔比達65%,外省來滬觀眾佔比63%。本屆展會充分彰顯產業性優勢,專業觀眾參與創新高,達到了44245人次,其中海外專業觀眾佔比21%。
本屆展會以「與AI同遊」為主題,展會規模超14萬平米,吸引來自全球35個國家和地區的900餘家企業參展,其中BTB展區海外企業佔比達44%。
據主辦方與大數據綜合測算,ChinaJoy核心參與人群帶動餐飲、零售、住宿、交通及其他服務消費約7.09億元(人民幣)。實現展期四天龍陽路商圈、小陸家嘴-張楊路商圈、北外灘商圈和五角場商圈四大聯動商圈線下零售餐飲消費3.06億元,同比增長10.65%,零售消費2.73億元,同比增長11.65%;餐飲消費0.33億元,同比增長3.12%。
中國音像與數字出版協會理事長孫壽山在ChinaJoy期間表示,中國遊戲產業呈現出四大發展動向,用戶需求分層分化愈發明顯、休閒遊戲增長勢頭強勁、社交服務與玩法體驗深度融合以及人工智能應用持續深化。
孫壽山指出,今年是「十五五」規劃開局之年,也是中國數字經濟提質升級、文化數字化戰略縱深推進的關鍵一年。「十五五」規劃首次將「遊戲」納入國家發展體系統籌部署,體現了國家層面對遊戲產業功能價值的再認識與再定位,標誌着遊戲產業正加速向兼具文化傳播、科技創新和數字經濟屬性的產業方向轉變,為行業發展注入了長期向好的預期和發展信心。今年上半年,在政策環境持續優化、市場需求穩步釋放、技術創新加速突破等多重因素帶動下,中國遊戲產業繼續保持一路向上的發展態勢。

評論(0)
0 / 255