◆《TechBox 2024:LEVEL 66──街機計畫》現場化身遊戲世界。攝影:Eric Hong
◆現場觀眾投入街機世界。 攝影:Eric Hong
◆葉旭耀 攝影:記者 尉瑋
◆演出現場透過燈光與影像引導觀眾移動。攝影:Marjorie Li @tr_conceptnvisual
◆ 愛情是一場博弈遊戲。 攝影:Eric Hong
◆ 大盒化身遊樂場。攝影:Hei Tsang@tr_conceptnvisual

「嘟」,在門口檢票處按下按鈕、留下影像、戴上手帶,歡迎來到《TechBox 2024:LEVEL 66─街機計畫》的遊戲世界。步入西九自由空間大盒,這裏早已成為幽暗空曠的遊樂場,在聲音、影像、燈光的交錯引導下,觀眾身體力行步步闖關,又在穿插的表演中觀望、體驗。這裏像是一個迷你版的魷魚遊戲,當然,是happy version。

首席藝術家葉旭耀說,在這裏,玩或者不玩,都是合理的選擇。「我鼓勵觀眾玩,你們玩些什麼?怎麼玩?是我想要提問的東西。」

◆文:香港文匯報記者 尉瑋 圖:西九文化區管理局提供

跨媒體作品《LEVEL 66─街機計畫》是西九跨界實驗平台TechBox的最新作品,由媒體藝術家葉旭耀,聯同香港演藝學院舞台及製作藝術學院師生和畢業生,與西九表演藝術處戲劇組、技術及製作組共同創作完成。作品從電子遊戲發想,融入參與式劇場、裝置藝術和互動設計等元素,讓觀眾置身巨大的遊戲現場,感受規則與創作之間的豐富關係。

不同關卡中所展現的社會情境與人類關係,亦讓整個作品充滿了戲謔的反思與思維的博弈。「選邊站」、「指鹿為馬」、「電車難題」、「人鬼獸」、「愛情遊戲」、「說謊悖論」……這也是一場當下的社會實驗。

遊戲與劇場,天作之合

首席藝術家葉旭耀是實驗電影導演、媒體藝術家與獨立策展人,近年來熱衷研究電影、電腦遊戲及當代媒體藝術元素的混合多元創作。對他來說,遊戲不僅是內容,亦是創作方法。

「遊戲是非常普及和通俗的文化創作形式。一方面,我喜歡通俗些的東西,我本身是讀電影的,也和通俗文化相關。另一方面,遊戲不僅通俗,同時又有很多powerful、很有趣的可能。」葉旭耀說,遊戲可以簡化為一個規則的體系,當你參與遊戲時,便表示願意放棄某些自由去遵守這些規則、投入這個制度,而透過這些規則又會產生出無窮的可能性。「就像打麻將,有這些規則,好像可以一直打下去,打極也打不完。」

換句話說,在極其簡單或者有限的設定下,卻能不斷產生變數,變化、延展出無限的可能,這便是遊戲作為創作方法的要義。

作為媒體藝術家,葉旭耀並不是劇場創作的常客,這次與TechBox劇場的人們通力合作,卻發現遊戲與劇場是完美搭檔。「『play』,可以是玩,可以是扮演,也可以是戲劇。」他說,「我發現在劇場創作中,導演和演員去作訓練,一開始也經常玩遊戲,遊戲和劇場很脗合。比如在方法中,有時也是利用幾率去做創作,又例如open ending——不知道怎麼完,幾時完。」

聲光電,成為主角

這次與演藝舞台及製作藝術學院的師生合作,又與西九戲劇組、技術及製作組磨合,葉旭耀介紹整個作品的醞釀及發展超過一年時間。前期準備時,他除自己外,亦邀請外國的藝術家一起來做工作坊,講解遊戲和當代藝術之間的關係,「主要是讓其他創作人慢慢明白遊戲和他們創作間的關係。例如燈光設計與音響設計方面,原來是可以這樣做的。這個很重要,不然,突然一個不是做劇場的人進來做一個劇場作品,還要是沒有文本的,他們可能很焦慮和恐懼。」他笑道。

整個合作過程,葉旭耀是「100%滿意」。「為什麼TechBox這麼有趣,就因為對我來說,那幫同學、朋友,其實正在做的是和我相近的媒體藝術,但他們可能沒有意識到這點。比如燈光,放在博物館,那就是媒體藝術;放在劇場,是燈光設計。我的工作,有點像是為他們的自信賦能。比如今天的演出中我看到那個燈光設計很突出,它引領觀眾,而非服務於一個劇本。我希望令他們覺得,原來我的燈光設計可以創造出這麼一個感性的、概念性的空間。」在大盒這個遊戲現場,燈光、聲音與影像不再是普通劇作中的工具與手段,它們本身就是主角,一同塑造空間、引導觀眾,「而不是因為要表達某種情感或故事。」

媒體藝術,不比塞尚更抽象

說起媒體藝術,大部分人會有摸不着頭腦的感覺,覺得冷冰冰、離自己很遠,還很抽象,搞不懂該怎麼理解。葉旭耀卻說,這簡直是大大的誤解。「你日日都在接觸各種電子產品、各種媒體,你和這些科技的距離,肯定比你和一幅繪畫的距離要近。很多人根本不懂畫畫也不會畫畫,但為什麼覺得自己與繪畫的距離比媒體更近呢?」

他認為,很多人認為媒體藝術很抽象,也許是因為認識這個東西的歷史比較短,而並非它本質是抽象。「媒體藝術並不比繪畫或者古典音樂更抽象,而是奇怪的,尤其在香港,大家有這種尷尬的誤解。繪畫容易理解嗎?比如看塞尚的畫,一堆橙子,他其實不是真的畫橙子哦,但你卻覺得自己看明白了,這個才恐怖不是嗎?你看着這個橙子覺得很comfortable,我覺得這件事恐怖點。」他大笑,「所以,我不是說(繪畫和媒體藝術)孰高孰低,而是在與我們的關係和聯結方面,我們的認知是有盲點的。」

不論是繪畫、古典音樂,還是媒體藝術,也許都是抽象的,葉旭耀覺得自己的工作就是用通俗的方式來展現,讓觀眾覺得:原來是可以這樣的。

《TechBox 2024:LEVEL 66──街機計畫》日期及時間

日期:8月3日 晚上8時,8月3、4日 下午3時

地點:西九文化區 自由空間大盒