(香港文匯報記者 郭瀚林、蘇雨潤、馬曉芳 北京報道)第二屆世界人形機器人運動會乒乓球決賽25日在國家速滑館「冰絲帶」打響,香港大學SMASH戰隊以0:2惜敗北京大學智源研究院聯合戰隊,獲得銀牌。縱觀本屆運動會,香港大學SMASH戰隊表現亮眼,其參賽機器人曾在開幕式上與乒乓球名將丁寧同枱切磋。據了解,這支深耕具身智能算法研發的青年科研隊伍,戰隊成員主要來自香港大學的在讀博士生。
作為本屆世界人形機器人運動會首次新增的競賽項目之一,機器人乒乓球比賽執行11分制規則,要求兩台人形機器人獨立完成完整對局,全程不接受人工遙控,也無需人工餵球,對機器人綜合技術能力提出極高要求。乒乓球賽事共有12支海內外參賽隊伍展開較量。與一些提前編排動作的機器人項目不同,乒乓球比賽要求機器人全程依靠AI自主決策完成回球,賽事組織者將其評價為本屆運動會難度最高的賽項之一。
團隊主要成員為在讀博士生
香港大學SMASH戰隊是一支專攻具身智能算法的青年科研團隊,由香港大學計算與數據科學學院副院長羅平擔任指導,戰隊成員主要來自香港大學的在讀博士生。22日夜,在本屆人形機器人運動會開幕式上,戰隊操作機器人與乒乓球名將丁寧同場過招。23日,他們在乒乓球小組賽中2:1戰勝上海交通大學/上海創智學院聯合戰隊,成功晉級。25日下午,香港大學SMASH戰隊對決深圳大學戰隊,上演「港深對決」。最終香港大學SMASH戰隊連續兩局以優勢比分獲勝,成功闖入決賽。決賽上,香港大學SMASH戰隊0:2不敵北京大學智源研究院聯合戰隊,獲得銀牌。
新增自主發球能力 可進行完整對局
本屆運動會統一指定各賽隊使用智元遠征A3人形機器人進行比賽,消除硬件差異,這意味着,比拚的核心完全落在了算法能力上。羅平教授接受香港文匯報記者採訪時指出,「大腦」負責預測與決策,「小腦」則負責穩定與平衡。這次乒乓球項目的比賽,堪稱對人形機器人「大小腦協同」能力的一次測試,而香港大學在該方面的技術積累非常深厚,作為戰隊技術底座的SMASH系統於半年前完成開發,本參賽期間更充分驗證了其性能。今後,機器人對打產生的數據會被保存下來,用於後續的真機強化學習,有可能形成所謂的「自進化」。談及香港的科研優勢,羅平坦言,香港最大的優勢在於人才密度,目前,香港碩士、博士這類高等人才的質量和密度非常高,全球屈指可數。
據悉,香港大學團隊自研的SMASH系統,為機器人本體構建起視覺感知、軌跡預測、動作規劃與全身控制完整技術循環,可應對長球、短球等不同球路,同時新增自主發球能力,能夠實現機器人輪流發球,按照競賽規則進行完整對局。
機器人可做出真正仿人動作
香港大學博士後、香港大學SMASH戰隊隊長李瑩輝在接受香港文匯報採訪時透露,團隊為本次比賽做了大量的準備,也是所有參賽團隊中唯一使用大量人形數據的隊伍。這一創新的優勢在於機器人可以做出真正的仿人動作,不僅對戰動作非常好看,機器人的操作精準度也在不斷提升。談及後續的改進方向,李瑩輝表示,未來,團隊會繼續擴大數據收集,讓數據量足夠支撐機器人實現仿人運動。目前實現了不錯的觀感,但是怎樣打得準還一直是個挑戰。「現在的困難不會阻礙我們之後持續向上推進。」
當日其它賽事方面,天工隊憑借穩定發揮與默契交接,在4×100米接力賽中以2分20秒79的成績奪冠。跳高項目中,天工Ultra機器人包攬前四,冠軍天卓隊最終成績為3.4米,再次刷新紀錄。此外,在拔河項目輕量級決賽中,山東優寶特智能機器人有限公司的機器人「行者泰山」經過多輪比拚奪得冠軍。組委會委員、中國軟件評測中心副主任鞏瀟介紹,拔河項目並非單純比拚力量大小,更考驗機器人在持續對抗拉力下的身體穩定性、足地接觸控制、重心動態調整和持續負載能力,對未來開展拖拽、搬運、推拉等作業具有參考意義。
復刻真實應用 場景賽超四成
第二屆世界人形機器人運動會正在「冰絲帶」熱鬧舉行,51項賽事中包含21個場景賽,場景賽佔比超四成。藥品分揀、家庭清潔、靈巧手開瓶擰螺絲、電動工具裝配、鑷子夾豆、線纜連接……香港文匯報記者25日在比賽現場了解到,比賽場景高度復刻機器人真實落地應用,不僅考驗機器人整體智能化水平,也生動展現未來機器人服務人類的場景。
據悉,今年大賽高度復刻真實落地場景,複雜地面、動態光影、臨時任務切換,全方位檢測機器人技能,對機器人綜合能力提出嚴苛考驗。21項場景賽源自對商業服務、園林巡檢、應急救援、商超零售等領域真實用戶調研。如針對超市夜間補貨、外賣打包等重複勞作設計「零售服務」賽項,機器人賽場表現本身就是商用可行性的有力證明。北京市經濟和信息化局副局長劉維亮在接受媒體訪問時表示,場景賽以真實場景應用需求為牽引,描繪出從整機、零部件、模型算法到產品落地等整條產業鏈應有的「科技樹」,促進構建人形機器人全新的產業鏈,定義和創新下一代技術和產品。
場景賽的參賽機器人戰隊也做了充足準備,香港文匯報記者從智元機器人了解到,今年機器人運動會賽場上,智元機器人在酒店、圖書館、園林等多個場景賽中均有獎牌斬獲,多場景獲獎背後依靠的並非針對單一賽道的「精心特調」,而是一套完整的、可復用的具身智能能力底座。
機器人自主速度超遙操員操控
比如園林場景比賽,作為純室外自主賽道,智元機器人團隊認為最核心的考驗並非算法本身,而是系統的完美部署能力。團隊從光照(全時段+晴陰雨)、地面狀態(濕潤/乾燥)、場景類型(室外+室內燈光)三個維度全面驗證,建立「白天測試+晚上優化」兩班倒閉環:隊員清晨5:30抵達場地測試,白天暴露的問題當晚完成優化,次日以新版本驗證。室外場景的不可複製性意味着沒有捷徑,唯有以超出常規的時間投入換取比賽的穩定發揮。在本項目中,團隊認為自主機器人的任務完成速度已超過遙操員的操控速度,說明機器人的智能化已有了非常高的提升。

評論(0)
0 / 255