在學習過程中遇到難題時,部分學生的第一反應並非自行思考,而是打開人工智能(AI)工具並輸入問題。在AI迅速發展的背景下,不少學生已習慣在學習中使用這類工具,包括整理筆記、理解概念及協助構思文章內容。
隨着各類輔助工具日益普及,使用者易於形成「輸入問題、等候答案」的依賴模式。這引發一個值得深思的問題:在AI時代成長的學生,是否只需學會「使用AI」即已足夠?
倘若僅停留在應用層面,使用者終究只能扮演科技的「消費者」。相反,當學生開始接觸編程與科技創作時,所習得的不僅是技術,更是一種主動思考與解決問題的能力。當學生不再被動等待答案,而是嘗試拆解問題、設定步驟,甚至讓電腦按其邏輯運行,這種由自身主導的過程,有助於逐步建立自信。
拆解問題 釐清思路
這種能力正是近年教育界所強調的「計算機思維」。此概念並非旨在培養所有人成為程式設計師,而是一種面對問題時的思考方法。計算思維包括抽象表示、問題分解、模式識別及算法規劃等核心要素,以此建構有效的解題模式。當學生遇到看似複雜的任務時,他們需要先將問題拆解、找出規律,再整理出清晰的步驟逐步處理。
在數學科中,學生常需處理多步驟的應用題。部分學生初見題目便覺困難,但若能先行釐清已知條件與未知目標,再循序推進,其實已是在實踐計算機思維。縱使過程中出現錯誤,亦可逐項回顧每步操作,找出問題所在並予修正。
相同的思考方式亦體現於編程課堂中。學生並非僅在電腦前撰寫程式,而是需要先面對某一具體任務,例如設計一部機械人完成指定動作。
此時,他們必須先確立目標,再反向思考具體實施方案:採用何種感測器來偵測環境,是以距離感應來避開障礙,還是運用顏色感應辨識路線?同時,需配合何種硬件方能實現機械人的動作,例如透過車輪移動或利用機械臂夾取物件。
上述決策過程,實為將抽象目標轉化為具體方案的關鍵環節。學生不僅是「組裝模型」或「撰寫程式」,更是在思考各部分如何協同配合,以逐步接近目標。
當硬件組合完成後,方進入程式編寫階段,將設計好的流程轉換為清晰的指令,使機械人按既定步驟依序執行。
在實作過程中,機械人未必能夠一次性順利運作,可能出現偏差或反應不符預期。此時,學生便須回過頭來檢查問題所在:究竟是設計失當,還是程式邏輯須要調整?通過反覆測試與修正,作品方能逐步趨於完善。
這樣的學習歷程,其實正是不斷實踐計算機思維的過程:由問題分析、策略選擇,乃至測試與修正。學生不僅學到一段程式,更重要的是學會如何逐步將想法轉化為具體成果。
課堂之外,編程比賽正是此種思維能力的延伸。學生需要將構想落實為實際作品,並在反覆嘗試中解決問題。過程中難免遭遇挫折,但正是在這些經驗中,他們學習如何積極面對挑戰。
近年香港學生在各類編程比賽中表現優異,在大型賽事中屢獲殊榮。這些比賽不僅是競逐名次,更是學生展現創意的平台。從構思、設計到賽場上的臨場應變,每一環節皆考驗學生的判斷力與毅力。
當其作品在跨地區舞台上成功運行,並與各地同儕切磋交流時,不僅拓展了視野,亦有助於建立個人的自信。
在AI持續發展的時代,懂得使用工具固然重要,但更為關鍵的是能否深入理解問題本質、建立適切的方法,並逐步將想法付諸實現。這種能力,正是計算機思維的核心所在。當學生具備這種思維方式時,他們面對的便不僅是問題與答案,而是一個可以拆解、分析與重構的過程。他們不再只是等待答案的被動接受者,而是有能力主動提出問題、設計方法,甚至創造解答的人。
●羅燕靈
香港新興科技教育協會培育科普人才,提高各界對科技創意應用的認識,為香港青年提供更多機會參與國際性及大中華地區的科技創意活動,詳情可瀏覽www.hknetea.org。

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