一項足以改寫劍擊運動歷史的全新賽事——世界劍擊聯賽(WFL)將於香港時間明日早上在美國洛杉磯的神殿大會堂揭幕,男花世一蔡俊彥將領軍TEAM Shield,迎戰由奧運金牌得主基花率領的TEAM Blade,爭奪高達10萬美元的獎金。WFL是一場結合創新科技與賽制的劍擊比賽,包括首次引入AI判決,利用客觀數據分析判定進攻權誰屬,同時亦引入了AI驅動的劍尖追蹤視覺化系統,令觀眾更易理解劍擊比賽。 ●香港文匯報記者 張發兒
劍擊是奧運會歷史最悠久的運動項目之一,但在奧運賽場外卻很少能打入主流娛樂圈,複雜的賽制、緩慢的節奏,以及有限的電視轉播,使得這項實際上節奏快速、充滿對抗、技巧性極高的運動未能成為焦點。
世界劍擊聯賽(World Fencing League,簡稱WFL)由2016奧運銅牌得主Miles Chamley-Watson於2025年創立,透過重新思考規則、革新呈現方式,並為運動員提供更好的平台,將這項擁有數百年歷史的運動帶入娛樂時代,改變現狀。Miles Chamley-Watson指出:「劍擊運動一直在等待這一刻。我們正在為這項運動和運動員提供一個他們一直以來都應得的舞台。」
採混合團體賽制混戰
傳統劍擊賽事是依性別及劍種分組,WFL就採用混合團體賽制。來自世界各地的12位頂級男女劍手將分成兩支隊伍,在花劍、重劍和佩劍三個項目中進行快節奏比賽,賽事總獎金高達10萬美元。花劍世一蔡俊彥將領軍TEAM Shield,迎戰由奧運金牌得主基花率領的TEAM Blade,其他參賽劍手還有日本重劍名將加納虹輝,韓國佩劍手吳尚旭等。
另外,WFL的比賽規則亦與傳統比賽不同,WFL是以時間作為基礎(花劍2分鐘,重劍3分鐘,佩劍1分鐘),限時內取得較多分數者獲勝,而進攻權同樣適用於花劍比賽,不過當刺中無效部位時比賽仍會繼續進行。佩劍規則與花劍相同;重劍方面則設有45秒被動計時器,並將獎勵優勢方1分。
劍尖殘影助大眾觀戰
劍擊向來是觀賞門檻極高的比賽,運動員在幾毫秒進行交鋒,對觀眾來說快到難以捕捉,只能在亮燈瞬間才知道勝負,但最精彩的試探與攻防卻未必能看懂。WFL將引入由AI驅動的劍尖追蹤視覺化系統,讓劍尖的軌跡在熒幕上化作閃爍的紅綠殘影,讓觀眾更易理解比賽並提升觀賞性。而人工智能同樣會應用在場上。講求進攻權的花劍及佩劍,裁判的主觀判斷一直都是賽場爭議核心,勝負有時不僅取決於技術與速度,也可能受到人為判決影響,WFL賽事中將加入人工智能判決,利用客觀數據分析,在電光火石之間準確判定「進攻權」歸屬,從而減少誤判與爭議,讓比賽回歸真正的公平競爭。

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