香港文匯報訊(記者 陳鍵行)「AI革新數碼娛樂」研討會暨世界XR(擴展現實)產業博覽會歐洲2025「香港館」成果分享會昨於九龍塘創新中心舉行,本港XR企業代表在會上分享參展成果,更有業界專家探討沉浸式虛擬實境洞穴系統(CAVE)的應用,共同推動香港創意科技產業持續發展。
世界XR產業博覽會歐洲2025於去年12月在比利時布魯塞爾舉行,香港數碼娛樂協會作為是次「香港館」的主辦方,其協會主席彭子傑在分享會上表示,透過參與海外展覽及一系列國際交流活動,香港本地創意產業不單能擴闊視野,拓展跨國合作與商機,能深入掌握歐洲XR市場的最新發展趨勢。此外,走進國際舞台展現香港的創新實力與藝術美感,也進一步鞏固香港作為中西文化融合橋樑的地位。
成功建立近230個新商業聯繫
作為是次參展團團長的香港數碼娛樂協會副主席(遊戲)施凌鋒表示,20間本港企業赴歐洲參展後,成功建立近230個新的商業聯繫,並獲得約30個潛在商業合作機會,包括與意大利、墨西哥、法國等國家及地區的合作項目。
在參展商分享環節,一站式多媒體公司Boredbeans代表分享指,參展幫助公司達成了三個目的,首先是透過展覽認識海外品牌並將公司的產品服務推向海外;第二是展覽涵蓋來自XR產業的上下遊的參展商,涵蓋XR軟件、硬件的供應商以及VR基礎設施與VR雲服務,通過與其交流,能了解到西方國家XR產業的發展與應用方向。另外,以合資公司形式探索將當地先進技術帶回香港發展的可能。
除企業分享外,VOTANIC華拓域科技公司創辦人陳建業在會上,以「從科研到實踐:將虛擬實境轉化為業界應用方案」為主題,探討沉浸式虛擬實境洞穴系統的多樣應用,如利用CAVE系統進行員工培訓、安全模擬、教學創新等應用,讓與會者全面掌握該技術的最新發展與實際運用。
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