







一連5天的香港動漫電玩節2025昨日在灣仔會展中心揭幕,今年會場面積較去年增加近倍,共設近800個展位。隨着近年內地動漫產業發展迅速,眾多優秀國產動漫IP於全球展現出強大的影響力與競爭力,不少參與香港動漫電玩節的內地參展商企業,期望借助香港的國際影響力成功「出海」。有首次參展的內地展商表明,香港動漫電玩節不僅是「走出去」的通道,更充分體現了香港作為「內聯外通」的「超級聯繫人」角色與優勢,是內地品牌邁向國際的關鍵一步,期望香港特區政府積極推動香港與內地中小企的交流,以深化融合與區內同業及潛在業務夥伴的合作。●文:香港文匯報記者 吳健怡 圖:香港文匯報記者 涂穴
今屆香港動漫電玩節匯聚了160家參展商及610位個人參展者,不少為內地展商。來自廣州的歐士嵐貿易商行主要銷售動漫中「角色扮演」的道具及服裝、假髮等配件,其負責人蕭先生昨日在接受香港文匯報訪問時表示,其公司自2016年起已參展,見證了香港平台對內地企業的吸引力持續提升。
「展期若無衝突,港屬優先選擇」
「展期沒有衝突的話,香港絕對是我們的優先選擇。」蕭先生斬釘截鐵地說,他覷準的是這裏難以比擬的國際輻射力,「絡繹不絕的國際旅客、中西交融的多元文化氛圍,為品牌打開了一扇通向全球的窗戶,這與深耕動漫產業多年、實力雄厚的廣州形成了完美互補─廣州強於生產製造與內需市場培育,香港則勝在國際管道開拓與品牌形象提升。」
蕭先生對今年業績充滿信心,預期營業額可達200萬港元,遠超去年的70萬元。這份信心不僅源於人流量,更源於對香港平台促成「海外訂單」的殷切期望,「香港的多元化和國際性,是簽下海外客戶的關鍵。」他期盼兩地未來能在平台互通、資源共用上更進一步,實現「無縫交流」,為內地品牌「出海」鋪設更堅實的跳板。
國產作品《非人哉》大熱
首次參展的內地人氣動漫作品《非人哉》,帶來了特別版襟章及多款主題商品,在昨日上午11時半攤位前人龍已長至「打蛇餅」。展位負責人鄒子揚形容,火爆銷售情況遠超團隊預期,並坦言此行肩負「雙重使命」:既是測試香港市場水溫,更是品牌邁向國際的關鍵一步:「香港動漫電玩節是連接海外市場的重要窗口,我們正計劃將《非人哉》推向更廣闊的世界舞台,這次參展就是讓更多人認識的絕佳契機。」
他表示,內地的動漫在製作技術與工藝水平已直逼世界頂尖水準,「日本許多動漫製作環節已轉移到中國,技術層面已完全成熟。」未來若能持續打磨具有世界吸引力的故事題材,並優化海外推廣策略,內地動漫引領新潮流指日可待。
指內地硬件配套高效 兩地可互補
曾參展杭州等內地大型動漫展,鄒子揚認為內地動漫節在票務系統、交通物流管理上等硬件配套上較香港高效;香港在人臉識別進場等環節存在短板,但這恰好反映兩地的合作空間,「例如香港的核心優勢在於其國際化的視野、靈活的市場規則對接力,以及成熟的國際版權和商貿環境;內地則在供應鏈整合、大型項目管理與硬體支持上更具優勢。」他建議香港特區政府加強兩地中小企交流,為內地動漫品牌打開國際門戶穿針引線,不僅可帶動商機,更是在國家文化輸出戰略中無可替代的關鍵價值。
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