《黑神話:悟空》並不是憑空誕生,它有宏大的文化背景,扎根於中國古典四大名著之《西遊記》的經典敘事,以一眾極具東方古韻的中式景觀,呈現出一場獨屬於中國人的夢境。展覽特別呈現了《西遊記》IP在壁畫、繪畫、動畫、戲曲中一路走來的經典記錄,從敦煌最早的西遊主題壁畫,著名畫家關良最早創作的《西遊記》主題畫作,到著名國畫家戴敦邦的西遊主題原畫,以及當代藝術家創作的《西遊記》主題作品。同時,上世紀五十年代以來《西遊記》相關的動畫片、連環畫以及戲曲表演都在此展出,此外還有《西遊記》主題撲克牌、棋類、遊戲卡帶等。
中國文聯副主席、浙江省文聯主席許江說,這是一場關於遊戲的「遊戲之旅」,一次直面「黑神話」的神話想像。展覽以形、景、光、電的形式,展示其遊戲的敘事和語言,展露遊戲原畫與製作細節,揭示東方文化精神的深度,讓觀眾近距離感受《黑神話:悟空》背後的文化敘事與技術創新。
同時,展覽還展示了《黑神話:悟空》近年獲得的獎項,其中有被稱為「遊戲界奧斯卡」的TGA遊戲大獎的2024年度「最佳動作遊戲」和「玩家之聲」兩個獎項,這實現了中國遊戲史上「零的突破」。中國外交部發言人林劍曾在外交部例行記者會對此表示祝賀,並表示很高興看到《西遊記》這部400多年前的中國神話小說在數字化技術的「加持」下大放異彩,「圈粉」全球的玩家。
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