
香港文匯報訊 全球最賣座動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)將於明日(2月22日)在本港上畫,備受影迷期待。縱觀全球各地,許多動畫電影近年成績斐然,為影迷跨越文化與年齡界限,帶來豐富觀影體驗。美國3D動畫資源網站A23D日前撰文指出,動畫是不可或缺的創意表達與文化交流媒介,更多具精彩故事、跟得上先進技術、擁有充實核心的動畫電影,相信能夠塑造電影產業的未來。
《哪吒2》面世前,全球最賣座動畫電影是於去年上畫、由迪士尼名下彼思動畫(Pixar)推出的《玩轉腦朋友2》。這部電影承襲2015年系列首部作品,在各地反應熱烈。去年面世的《柏靈頓熊》、《壞蛋獎門人4》、《荒野機械人》、《驀然回首》等動畫也好評如潮,這些影片來自北美、歐洲和亞洲多地,動畫電影市場可謂百花齊放。
創作空間充裕 吸引不同年齡
從傳統的手繪動畫,到先進的電腦繪圖影像(CGI)技術,動畫是電影產業技術進步的先鋒,電影製作人享有充裕的創作空間。欣賞《哪吒2》等動畫時,色彩鮮艷的背景、栩栩如生的角色、極具想像力的視覺化效果,都令觀眾沉浸其中。得益於動作捕捉等技術進步,動畫電影與真人電影的界限逐漸模糊,更平價的方式能創造出真人難以演出的場景。
A23D稱,技術進步帶來的創作自由,令動畫探索空間更廣闊。優秀的動畫能夠生動展示文化特色,傳達跨越文化界限的普世價值,還能兼具動畫形象帶來的幽默。這種獨特魅力令動畫不再局限於面向兒童或青少年,能夠引起全球觀眾共鳴,令人思考友誼、勇氣、合作共贏等普世概念。
商業潛力巨大 促進文化融合
全年齡向動畫電影票房成績不俗,動畫衍生的品牌形象也具有巨大商業潛力。報道強調,從知名角色的周邊商品,到故事取材地的旅遊熱潮,動畫以多種形式發揮品牌效應,吸引全球消費者,令經典動畫能夠長久維持其文化和經濟影響力。
英國Aardman動畫公司參與製作《超級無敵羊咩咩》等經典動畫系列影片,公司首席技術官夏皮羅表示,如今動畫不再依賴單一製作團隊,跨國合作成為常態,促進了文化融合,「企業能從全球人才庫中尋找CGI繪圖師,製片方能夠在正確的時間找到合適人手,高效地投入工作。」
展望動畫電影的未來,A23D的報道認為,優質的動畫不僅要有娛樂效果,更要重視文化內涵,令影片兼具技術特點和思想深度,相信動畫電影還能帶來更多優質故事,為電影業界注入活力。
美電影業人士大讚 「體現動畫電影頂尖水平」
《哪吒2》成為全球動畫電影票房冠軍,在包括美國等全球多地上映。美國多名影評人和電影業界專家對《哪吒2》印象深刻,認為影片在突出動畫技術與講述動人故事方面,成功實現了平衡,相信這部影片體現了中國動畫乃至全球動畫電影的最高標準。
影評人艾布拉姆斯為電影分析網站RogerEbert.com撰寫影評,他稱讚《哪吒2》擁有視覺效果震撼的大規模場景、絲絲入扣的人物動作設計,更有深刻動人的故事。艾布拉姆斯稱,影片巧妙地處理了單人冒險情節和多人場面的視覺效果平衡,故事內容堅實且易於理解,「將命運掌握在自己手中」的主旨令人興奮。
「擁跨越文化吸引力」
艾布拉姆斯相信《哪吒2》的全球影響力還會擴大,「它取得了巨大的票房成功,或許會令許多甚至沒有聽說過其首部作品的人改變想法,『哇,這部作品較彼思動畫(Pixar)的影片還厲害,它可以與《星球大戰》和《阿凡達》媲美嗎?』希望嘗鮮的趨勢會隨着這部電影的成功而持續下去。」
美國知名電影製片人萊比錫分析稱,《哪吒2》擁有跨越文化差異的普遍吸引力,以及帶來新奇體驗的視覺效果,相信這部作品擁有吸引全球觀眾的普世主題,「我認為這部影片的成功,要歸功於它闡述了關於個人轉變、個人成長的故事,這是不同文化背景下的人們普遍思考的話題。相信不論在中國、美國還是全球各地,這部影片都能帶來情感共鳴。」
萊比錫還稱,《哪吒2》的成功反映出中國動畫電影質素迅速發展,代表了全球動畫電影的頂尖水平,「我相信它達到了全球觀眾對動畫電影的最高期待值,它完全符合觀眾的期待,觀眾不會對這部動畫的水平感到失望。」
動畫對文化影響深遠 教育至娛樂等均有作為
優質的動畫電影歷久不衰,許多經典角色深入人心。美國傳媒、娛樂和創意產業資訊播客Yellowbrick分析,動畫擁有寓教育於娛樂的特徵,往往藉虛擬的角色,傳遞出積極樂觀的生活理念,以及對社會現狀的思考。優秀動畫能夠令觀眾發自內心地認同,對於現代文化影響深遠。
能深入淺出傳達核心理念
播客文章認為,在真人電影難以觸及的領域,動畫可以透過天馬行空的想像,結合傳統文化特色,呈現出多元的角色、獨特的故事背景,深入淺出地傳達核心理念。優秀的動畫能夠啟發不同年齡層的觀眾,激起人們的同理心,打破對於特定群體的刻板印象,增進不同社群之間的互相理解。
動畫的文化影響力也涵蓋多個領域。播客指出,以電子遊戲產業為例,優質的動畫和遊戲往往相輔相成,當動畫創造引人入勝的故事、塑造完整的世界觀背景,推出各具特色的人物形象時,遊戲能夠令玩家嘗試扮演故事中的人物,親身體驗獨特的世界,延伸動畫的長遠影響力。
優秀的動畫也能應用於教育領域。教育界如今愈來愈多應用到有代表性的動畫形象作為虛擬教師,或採用新穎的動畫技術製作詳細的教學影片。不論是解釋科學原理、描述歷史事件,還是演示實用技能,動畫形式能夠更好地簡化資訊、增強理解力,令不同年齡層的學生投入其中。
播客最後指出,充分發揮動畫的文化影響力,能夠帶動不同產業發展,提供更多就業機會,希望業界能夠繼續探索動畫在經濟效益以外的文化潛力。
彼思被指「技窮」 專家批受限迪士尼靠食老本
美國彼思動畫(Pixar)製作的眾多電影有口皆碑,票房收入豐厚。不過最近數年,彼思動畫的部分電影市場反應平平,金漆招牌似乎日漸黯淡。影視娛樂資訊網站Deseret News分析稱,彼思動畫被迪士尼併購,一定程度影響其動畫創作的獨立性,公司需要尋求推陳出新,給予觀眾具啟發性的劇本,避免過度依賴已有品牌而失去創意。
雖然彼思動畫去年推出的《玩轉腦朋友2》取得成功,但2023年上畫的《元素大都會》票房慢熱,創下彼思動畫作品最差的首日票房紀錄。評論界尤其不滿影片劇情設計單一、人物形象塑造並不飽滿。2022年上畫、衍生自大熱動畫《反斗奇兵》系列旗下角色的《光年正傳》,則被指情節單薄,觀眾評價褒貶不一,票房幾乎未有盈利。
新作未能構建完善世界觀
報道指出,彼思動畫創辦人之一的卡特姆一直強調,公司的使命是「建立深刻思考、擁有自由意志的團隊」。過往的彼思動畫影片之所以賣座,除了擁有優秀的動畫設計外,還得益於故事深入淺出、內容易於理解、主題深刻有力。但公司近年的新作多數未能構建完善世界觀,劇情設計並不新穎,反而為迎合部分群體需求而影響多數觀眾觀感。
電影票房預測公司Box Office Pro首席分析師羅賓斯表示,彼思動畫的創作受限於迪士尼,變相削弱了競爭力。「長期以來,彼思動畫在創意、敘事、劇情編排上能夠很好把握界限,對多數兒童友善,亦能讓成年觀眾思考。現時競爭加劇,彼思動畫無可避免地出現創作起伏。」
報道認為,彼思動畫多年來推出眾多獨特故事,塑造完整的世界觀,如今「才思枯竭」,似乎過於依賴過往的成功,推出的續集缺乏新意。希望《玩轉腦朋友2》的成功,以及全球動畫市場的激烈競爭環境,能夠再次激發創作團隊的想像力。
動畫特效從業者:設計全遵從人類意念 AI僅輔助
人工智能(AI)技術興起,正逐步應用到動畫的電腦繪圖影像(CGI)技術上。不過影視娛樂新聞網站Variety報道,多數動畫電影仍非常重視藝術家的設計創意,AI技術僅是輔助。在視覺特效等領域,藝術家的創意是動畫保持吸引力的關鍵。
美國電腦動畫科幻動作片《變形金剛初始篇》去年上畫,影片視覺特效主管丘吉爾稱,電影的視覺效果設計全部遵從人類藝術家意念,「我們想要描繪彷彿觸手可及的金屬外殼,為此建立了金屬光澤效果素材庫。團隊選擇了一種看似過於飽和的顏色,但實際使用效果很好。」丘吉爾指出,現有AI技術無法與人類藝術家一樣帶來創新,「只能是你輸入什麼,它回饋你什麼。」
去年上映的動畫電影《荒野機械人》視覺特效主管布茲伯格也稱,該片導演桑德斯希望視覺效果帶有微妙的失真感,營造出類似童話故事的溫暖氛圍,「我們的調色全部由藝術家自行完成,令影片背景呈現出類似水彩畫的觀感,現有的AI技術還不成熟,無法滿足我們的需求。」
「行業接受AI與否取決於觀眾」
動畫電影《魔戒:洛汗人之戰》CGI技術主管由水桂表示,在日本動畫行業,CGI還未完全取代手繪動畫,「手繪動畫行業確實面臨人手短缺,AI是提高繪畫效率的關鍵因素。但長遠而言,是否接受AI取決於觀眾,多數日本動畫的觀眾依然重視在影片的關鍵中使用手繪畫面。」

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