香港文匯報訊 日本政府今年6月公布新版的「Cool Japan」文化資產出口計劃,將向海外輸出動漫電玩定為國家關鍵產業,目標到2033年相關產業出口額能大幅增長逾3倍,達到20萬億日圓(約1.08萬億港元)。
《鬼滅之刃》全球大受歡迎
這是日本政府知識產權戰略總部5年來首次修改其Cool Japan策略,旨在向全球推廣日本文化,促進更大的經濟增長。儘管Cool Japan涵蓋廣泛領域,包括日本食品、科技、時尚等,但這項新計劃透過將電子遊戲和動漫作為日本核心產業之一,凸顯兩者的重要性。
根據有關策略,年輕的創作者和藝術家將在多年內獲得扶持,以便將產業向海外擴張,促進文化和技術資產的數碼化,並制訂2026年及以後的策略。該策略文件稱,近年來動漫等內容在吸引愈來愈多海外年輕觀眾方面,發揮極其重要的作用,成為他們進入日本的「門戶」。疫情期間出現的串流熱潮,有助提升動畫的全球推廣,其中包括《鬼滅之刃》等在全球票房大受歡迎的作品。動漫YouTuber積極參與電玩,也有助提升日本的國際軟實力。
隨着疫後國際旅遊業快速增長,日本政府決定重新修訂Cool Japan策略。在2022年,日本的內容產業(包括漫畫、動漫和電子遊戲)創下了4.7萬億日圓(約2,704億港元)的歷史新高。接近該國微芯片業的5.7萬億日圓(約3,244億港元)出口額,促使日本政府將重點放在支持本地動畫產業和遊戲開發者。
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