日本App Store加價的消息傳出後,日本手遊玩家都一片哀號,擔心10月以後遊戲課金將會更貴。分析指,由於加幅太大可能影響玩家課金意慾,加上iOS版與Android版價格不能相差太遠,部分手遊開發商可能會自行調低iOS版本的課金價格層級,避免將加價影響轉嫁到玩家身上。
這次日本App Store加幅平均達到30%,遠高於日本當前通脹率,如果手遊開發商按照新價格表定價,不少玩家肯定吃不消,要麼轉投Android陣營,要麼就索性減少課金量。
以手遊Pokemon Go為例,使用日本賬號在App Store購買遊戲內貨幣「寶可幣」,以屬於第1層級的120日圓(約6.56港元)可以買到100寶可幣,第60層級的1.2萬日圓(約650港元)則可購買1.45萬寶可幣,加價後如果保持層級不變,100寶可幣就需要160日圓(約8.75港元),1.45萬寶可幣則要1.58萬日圓(約860港元)。
開發商若想減輕加價對玩家影響,方法之一是主動降低價格層級,例如將1.45萬寶可幣的價格層級降至第56級,加價後新價格為1.28萬日圓(約700港元),讓玩家只需多付800日圓。方法之二則是提高每個層級可以購買的寶可幣數量,例如第1層級已經無可再降,開發商可以選擇在加價後額外多給33寶可幣予玩家,以抵消加幅。不過由於根據不同價格層級,開發商需要支付給蘋果的抽成比例都有些微不同,降級或增加給予玩家的寶可幣數量,都可能會令開發商收入受影響。 ◆綜合報道
評論