撰文:黃敏碩
(王道資本及家族資產管理執行董事)
商務部等部委,早前明確提出遊戲出海業務,中央政策亦鼓勵優質內容供給和產業長期健康發展,相關會議、文件等亦肯定遊戲產業,在消費和數字貿易中的作用。網易(9999)現時主要收入來自遊戲及相關增值服務。集團首季遊戲及相關增值服務收入上升7%,至257.1億元(人民幣,下同),當中97.5%來自在線遊戲收入,毛利潤則增長16%至192.3億元。
集團首季業績優於預期,受惠經典遊戲支撐遊戲收入,憑藉高頻內容迭代和玩法創新,使玩家活躍度上升和收入增長。現時集團增長圍繞長青及增量兩個主線展開,前者以夢幻西遊為代表的運營作基本,接近九成流水來自其經典遊戲,增量則取決於新品戰略,近年集團新品數目,降至2025年4款,惟爆款率與新遊戲12個月平均流水顯著上升,現時焦點策略轉向精品、差異、多端及全球化模式,當中《燕雲十六聲》便是階段性成功案例。
市場預期集團下一輪增長空間,將來自內地PC及主機等非移動端遊戲的結構擴容,與海外非移動端市場份額提升,移動遊戲與非移動端遊戲收入比例接近1:1。內地廠商過去集中移動遊戲,若境內高品質PC/主機供給補齊,承接部分此前流向海外3A遊戲的玩家需求,內地非移動遊戲收入有望向去年國內移動遊戲體量靠攏,另國產非移動端遊戲出海佔全球比重僅約2%,反映海外市場上行彈性高,有利集團未來發展。市場預期內地遊戲市場本季表現強勁。事實上集團遊戲產品亮點突出,其中《燕雲十六聲》海外版登上Steam全球暢銷榜第二,《漫威爭鋒》亦在美國Steam榜名列前茅,成功拓展海外版圖。此外《逆水寒》及《夢幻西遊》等長青遊戲收入表現穩健,重磅新作《遺忘之海》快將推出,預計將為業務增長注入新動力。另集團轉為雙重主要上市後,已隨即獲納入港股通,使內地南向資金得以直接買入,有望帶來強大的流動性預期。
(筆者為證監會持牌人士,並無持有上述股份)
(題為編者所擬。文章為作者之個人意見,不代表本報立場)

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