(香港文匯報記者連慜鈺)17日至21日,第二十二屆中國國際動漫節在浙江杭州舉辦,集聚來自33個國家和地區的動漫遊戲企業和機構參展參會。本次活動中,香港館以「潮遊動漫」為主題,16家精選港企悉數參展,為本屆中國國際動漫節再添港風創意和兼具實力與藝術表達的潮漫展示。
打造沉浸式觀展體驗
展會期間,《大Y漫畫》《靈幻異界》《長生天》《太歲動物年》等漫畫作品,內容多面化,有日常、靈異、歷史等,吸引大量觀眾駐足。現場不少人士等候體驗《涼茶王》《世外喵源》《墨境》等多款題材獨特的遊戲。此外,《比比森林》《雜魚起動》《奶油慄慄》《爆米花王子》《Momoland》等潮玩 IP,也成為動漫節現場的熱門打卡點,人頭攢動的展台彰顯出港產文創的獨特魅力。
香港數碼娛樂協會主席彭子傑介紹,本次香港館打破傳統的展示模式,為觀眾帶來了沉浸式觀展體驗,成為現場一大亮點。「館內設有經典的香港漫畫或創作角色的角色扮演、香港原創遊戲試玩、Vtuber虛擬偶像主播活動、漫畫大師速畫等等,加強與參觀者的互動,令他們對香港數碼娛樂業有更深的認識。」彭子傑表示,希望通過持續參展的形式,與內地動漫發行商建立穩定合作渠道,深化IP聯合開發,不斷推動香港IP進入內地市場,同時助力內地優質內容走向國際。
AIGC助力香港IP發展
Mr.Meal Production Limited (美得妙)展位上循環播放着其IP《蝦碌英雄》的動畫短片。該公司項目總監尹心慈表示,其公司已有逾20年的3D動畫製作經驗。受AI技術介入影響,正逐步由傳統CG動畫製作轉型至AIGC模式,而《蝦碌英雄》正是其技術迭代的標誌性作品。
尹心慈透露,公司將於今年推出專為廣告公司、動畫製作公司及IP設計師等專業用戶打造的AI創作平台,涵蓋劇本撰寫、分鏡設計至場景建模等環節,支持多環節並行處理。「在該平台的輔助下,創作者單人完成從創意構思到時長10分鐘的故事板輸出,僅需6小時,創作效率大大提升。」
「AI技術雖一度令動畫行業陷入短期調整期,但其本質是『降本增效』的輔助工具,無法取代人類創意的主導權。作為動畫製作師,我們應堅守賦予作品意義的核心價值。」尹心慈告訴記者,希望可以依託中國國際動漫節這一優質平台連結更多動畫資源,深化技術交流,探索AI於動畫製作與IP營運中的創新應用。
行聲製作有限公司總監李詩婷此次攜潮玩IP《Momoland》亮相香港館。該IP自去年八月上線後其盲盒熱銷歐洲多國。團隊亦藉助AI製作動畫短片,並由真人負責配音,再將成品用於推廣。「中國國際動漫節搭建了一個很好的交流平台,例如,『金猴獎』大賽吸引了許多優秀的動漫製作者。我們想借參展的機會對接內地動畫製作與發行方,憑藉自身出海優勢,和內地團隊合作,落地成熟的動畫作品,豐富IP內容,開拓更廣闊市場。」李詩婷說。

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