
香港文匯報訊(記者 李芷珊)第五屆「香港遊戲優化和推廣計劃」今日(27日)舉行啟動禮,公布了11間入選該計劃的初創遊戲公司的名單及介紹其指定遊戲,更有獲派到入選遊戲公司的實習生分享參加優化和推廣計劃的得着與成果。


香港數碼娛樂協會主席彭子傑致辭時表示,「優化和推廣計劃」今年已踏入第五屆,至今已惠及逾50間初創遊戲公司,他們的優秀成果有目共睹。因此他對香港本地遊戲開發的創意與實力充滿信心,並藉着該計劃期望協助參與企業開拓更多元化的商業市場,發掘全新合作機遇,深信各參與公司定能在今屆計劃中收穫超乎預期的成果。

今屆共有11間本地初創遊戲公司入選。隨意萌工作室有限公司代表何凱琳表示,該公司僅有約5名成員,受限於人手規模無法開發大型遊戲,遂開發初了手繪風格遊戲「塗鴉狂想曲」。該遊戲包含十多個世界、數百隻寵物及武器,皆為手繪製作,初期雖擔心效率,但逐漸發現此風格獨特魅力。由於手繪工作量龐大,遊戲首階段推出3個世界,每世界有15隻寵物及20把武器。後者更融入觀音等東方元素,以吸引海外玩家。值得一提的是,遊戲中的付費項目設計也反映出公司的文化創意,她分享原本計劃以希臘神祇為主題,但後來轉念一想:「畫得希臘神祇,為什麼我們不能畫觀音呢?」所以他們將觀音的形象融入武器設計中,希望藉此吸引海外玩家對東方文化的好奇與喜愛。

香港理工大學學生楊子樂於LIONROCK STUDIO LIMITED實習期間,參與公司研發的休閒遊戲「SUPER FOCUS」設計工作。他指出,該遊戲主要考驗玩家的記憶力與專注力,玩法為畫面持續播放約10至20秒的內容,玩家需留意當中人物及物件,隨後回答1至3個相關問題。他又稱,實習期間需學習如何進行關卡設計及測試漏洞,強調設計關卡需投入大量心力和時間,若過程草率將影響質量,事後補救反而更耗資源。

第五屆優化和推廣計劃旨在提升入選公司的新推出原創遊戲的質量和盈利能力。支援措施包括業內專家指導及市場營銷等培訓課程,並為指定遊戲提供相關院校的實習生,擔任測試技術人員。每間入選公司可獲得45萬元至55萬元資助,用於推廣其指定遊戲,並參加2025年東京電玩展,向潛在海外合作夥伴展示其作品。該計劃還會通過多種宣傳渠道包括報章、互聯網、啟動禮及經驗分享研討會等,向公眾推廣入選公司,增加有關公司和其指定遊戲的曝光率。

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