(香港文匯網記者 茅建興 杭州報道)由中國美術學院創新設計學院、大屋頂文化聯合主辦,中國美術學院創新設計學院、大屋頂文化和中國美術學院動畫與遊戲學院承辦的「不行不至——月岡貞夫作品展」8日在杭州的大屋頂美術館開幕。展覽展出日本著名動畫家月岡貞夫教授原畫手稿300餘件作品。作品以「鳥獸戲畫」「柔道」「相撲」「羅漢圖」「變形藝術」和月岡貞夫作品早期創作的各類動畫剪輯視頻,展現了月岡貞夫教授不同階段的繪畫創作風格和藝術成就。今年,恰逢中日兩國實現邦交正常化52周年,月岡貞夫先生通過作品展示了一個真實的日本文化和社會面貌,這些作品在動漫創作領域都具有重要意義。
月岡貞夫早年拜師於手塚治虫,參與了《鐵臂阿童木》等作品的製作,被手塚治虫譽為「天才動畫師」,至今已在動畫行業工作了60餘年。並成為中日動畫教育領域的重要人物之一。自2009年起,被中國美術學院傳媒動畫學院特聘為碩士研究生導師。
月岡貞夫一直從事的是電視(動畫)相關的工作,但電視的特點是一旦播出之後就消失了,他非常擔憂數字時代創作出來的作品,可能未來有一天就不復存在了。月岡希望自己創作的這些動畫片的作品,能夠留存在人們的腦海與心靈中。因此本次展覽展出的作品多為靜止人物畫,回顧與展示了月岡貞夫作為動畫師,近年來的創作與思考。反觀當今的動畫創作大多依賴於電子媒體的現象,月岡貞夫反其道而行,遠離這些電子媒體,堅持在紙上展開了一系列的最純粹的動畫創作練習。
展示五個板塊系列作品
展覽根據畫作的內容類型,細分為「鳥獸戲畫」「柔道」「相撲」「羅漢圖」「變形藝術」5個子板塊,「這次展出的作品雖然不是山水畫,但發揮了我作為動畫師的特長,創作了一批人物畫,其中大量的作品描繪了相撲和柔道招式的瞬間,這是日本歷史上初次通過連續的動畫圖像的形式來描繪相撲和柔道的招式。還有一些富有動畫原畫感的「變形藝術」系列作品。「我最先創作的是相撲畫,描繪了相撲有關的全部100種招式,而後創作了100張阿羅漢圖,再是15張鳥獸戲畫圖,最後創作了100種柔道招式圖,以上皆為系列作品,另有5幅左右的其他畫作。除少許作品以外,所有作品均在此次展覽中展出。希望以上這些作品可以讓杭州的朋友們看得開心。」月岡貞夫在展覽上表示。
中國美術學院副院長沈浩教授表示說,動畫世界裏充滿着人間的悲歡離合和喜怒哀樂,處處閃耀着人類智慧的光芒。然而與其它藝術創作不同,動畫創作是藝術與技術高度集合過程,它不僅需要思考和創造,需要一顆藝術表現的赤子之心,需要大師們精益求精的工匠精神和長期的堅守。這也正是月岡教授本次展覽主題「不行不至」所帶給我們的啟迪。
教育部高等學校動畫、數字媒體專業教學指導委員會副主任委員金城回顧了他所知道的月岡先生,從月岡先生幼時與手塚老師因賀年卡而結緣,後在手塚老師的帶領下進入動畫領域,從助手漸漸成長為首席動畫師,再到由月岡先生本人親自擔任導演、動畫和美術設計的《狼少年肯》大獲成功。月岡貞夫先生作為日本動畫三位奠基人之一,不忘初心,回歸本源,為動畫發展做出了不可磨滅的貢獻。
動漫人工智能時代更需原創激情
「月岡貞夫對中國充滿感情,到中國美術學院教學後,向中國美院捐贈了很多作品,包括日本各個時期的手稿、膠片、賽璐璐片、海報等。」中國美術學院教學督導工作委員會副主任吳小華教授表示說,中國美院動畫當時聘請了月岡貞夫、蔡志忠和戴鐵郎幾位著名動漫大師,帶出了一批動漫人,給我們很多啟發。日本動畫成長的土壤比較豐厚,明年我們還會做一個日本動畫現象展。月岡先生這次創作的鳥獸畫,也是參照了日本早年浮世繪的作品,激發了他的聯想,前段時間他還去了少林寺,回來又創作了二十多張少林寺的拳法。當下進入人工智能數字時代,沒有這樣的體驗感,是激發不了這種原創的激情的。
當天下午,「不行不至——日本動畫大師月岡貞夫作品展」系列動漫論壇「與月岡貞夫先生對話」如期舉行,論壇吸引了60多位嘉賓及動漫愛好者相聚大屋頂書館,論壇由吳小華教授主持,日本動畫大師月岡貞夫、漫畫家蔡志忠、西安美術學院黃向東教授、中國美術學院創新設計學院王咪到場共同參與對談,動漫的傳承發展與創新成為本場論壇對話的主旋律。
展覽在杭州的良渚文化藝術中心·大屋頂美術館一層、二層展出,展期至2月3日(周一不閉館)。

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