
香港數碼港11日在一場線上論壇公布,自2019年數碼港推出電競行業支援計劃以來,已收到超過220個申請,批出項目122個,而目前數碼港已有近150間電競初創公司。
據香港中通社報道,數碼港2020數碼娛樂領袖論壇11日於線上舉行,將持續兩天。論壇以「數碼娛樂新常態:從遊戲邁向電競」為主題,匯聚逾60位海外及香港本地電競界領袖及精英一同解構行業前景,並線上直播逾10場電競比賽及表演。
當日,香港特區政府創新及科技局局長薛永恆通過視頻致開幕辭表示,因疫情原因,今次是數碼港電競論壇首次採用線上的形式。面對疫情對經濟活動帶來的挑戰,數碼港全力支援業界將實體比賽轉為線上進行,今年至今共舉辦12場比賽及活動。同時,數碼港自2019年起支援電競業界的年輕人才展開「電競實習支援計劃」,已向他們提供了逾70個實習崗位。
香港數碼港董事局主席林家禮致辭時指出,數碼港園區現時有近150間與數碼娛樂和電競相關的公司。在人才培育方面,過去兩年,數碼港與香港大學專業進修學院和香港公開大學(現名為「香港都會大學」)等院校合辦的電競相關文憑課程,已收取逾200名學生報讀。此外,今次「數碼娛樂領袖論壇」設有超過10場現場競賽及線上賽事,帶動業界發展及開拓不同地區的交流。
Newzoo電競業務主管雷麥·里特凱爾特通過視頻參與論壇,講述全球電競疫下狀況。他表示,今年全球電競行業的收入將突破10億美元,較2019年增長近1.5億美元。在疫情之下,今年的全球電競觀眾總數將達到4.95億人。疫情令全球電競加速發展。
亞洲電子體育聯合會主席霍啟剛在論壇中談到,電競也是一種運動,在運動中加入科技的元素,未來應使科技為運動帶來新視野和新方向。他提及自己的太太郭晶晶近日收到了一個國際跳水組織的邀請,參與一個線上舉辦的跳水活動,參與者可以通過拍攝自己跳水的角度和動作,與國際上的選手進行交流。他認為這項活動就是利用科技手段,打破了傳統模式,在疫情下為運動帶來了新常態。
評論