新學期伊始,不少高校的課程表中出現了新面孔。中央美術學院、西安交通大學、安徽大學等高校的AI短劇創作與運營相關微專業相繼開課。與此同時,一些地方政府也把AI短劇、漫劇人才培養納入產業政策。當AI短劇從屏幕中的「電子榨菜」,變成大學課程、實訓項目,一個新問題也隨之而來:產業如何走得更穩,青年又該怎樣入局?
高校積極擁抱AI短劇,市場升溫是主要驅動力。國家廣播電視總局發展研究中心等單位發布的《AI驅動全球微短劇創新發展報告》顯示,2025年中國微短劇市場規模突破140億美元,占全球市場的77.78%。市場擴容,也把就業創業機會推到年輕人面前。當前,不少大學生已經從AI短劇的觀看者轉變為創作者。例如,四川傳媒學院通過產教融合,為在校學生提供深度參與AI短劇商業製作的機會。學生創業團隊先後為《蛋仔派對》《三角洲行動》等頭部IP打造定制短劇。對參與實踐的青年學子而言,收穫的不僅是一筆豐厚的報酬,更是未來就業的競爭力的提升。
AI短劇產業的發展,也離不開敘事理念上的更新。從文旅推廣到傳統文化傳播,短劇行業正努力跳出「霸總」「逆襲」等單一套路化敘事,探索更加豐富的表達空間。《中國青年報》的調查顯示,在超千名受訪青年中,55.5%的受訪者認為,網絡微短劇的吸引力在於「故事設定輕鬆有趣,愉快解壓」。同時,短劇中一些有梗的台詞,還成為年輕人增進交往的「社交貨幣」。由此可見,問題不在能不能「爽」,而在於能不能把得住分寸。
內容理念不斷優化的同時,產業模式也在持續升級。通過與長劇、綜藝的內容互通,AI短劇正借助產業鏈延伸,實現對優質內容的深度開發。第16屆中國金鷹電視藝術節,首次設立「微短劇榮譽單元」。其中,獲獎作品《還珠》改編自瓊瑤代表作《還珠格格》。該劇以輕喜劇基調與「古今碰撞」的敘事手法,不僅喚醒老一輩的懷舊情懷,更向年輕觀眾傳遞「普通人也能活出精彩」的理念。通過這種雙向奔赴,經典IP獲得新的表達模式,短劇也借此逐漸撕下「快消品」標籤。
當然,高速發展的AI短劇,也有成長的煩惱。近日,社交媒體上「短劇降智」相關話題沖上熱搜。部分網民吐槽,刷完平台高密度反轉的爽感短劇,感覺腦子變遲鈍。這種擔心並非空穴來風。醫學研究發現,短劇密集的反轉鉤子持續刺激多巴胺分泌,讓大腦被動興奮、超負荷運轉。長此以往,就可能導致專注與理解能力暫時變差,產生「變笨」的感受。
所謂短劇「降智」的背後,暴露出行業的階段性發展難題。技術效率提升,不等於內容質量自然提高。AI雖然降低了劇本創作、人物生成、配音剪輯的門檻,但如果缺乏專業創作者的視覺審美和編劇創意支撐,便容易出現「劇情僵硬、台詞模板化、人物扁平」的短劇通病。這類製作粗糙的低質量AI短劇,不僅可能導致觀眾的生理性不適,還會影響青年理性價值觀的培育,最終透支行業信任。
讓AI短劇「上頭」而不「傷腦」,需要多方合力。從行業層面看,需要進一步完善短劇創作規範,對劇情反轉數量等進行合理限定,推動行業發展從流量競爭轉向質量競爭。對於高校而言,要根據學科底蘊和發展定位理性布局。廣大青年學子不妨以更加主動的姿態參與其中。一方面,保持主體性與判斷力,別讓短劇的碎片化娛樂擠占學習生活、弱化思考能力。另一方面,積極尋找AI尚難以抵達的「盲區」,結合自身能力特點主動補位。
AI短劇的新賽道能否行穩致遠,不只看技術變革有多快,更要看人才支撐是否強。青年與其觀望「風口」,不如嘗試帶着理性和本領入局。
來源:中國青年報

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