翁祐動畫再創佳績。順德聯誼總會翁祐中學(下稱翁祐中學)動畫校隊,於2026年3月22日至28日遠赴哈薩克斯坦,出戰全球矚目的「Infomatrix Asia 2026」國際資訊科技大賽。在「國際AI圖像及藝術組別」中,該校兩組共4名學生憑藉兩套原創AI動畫作品,從近30個國家及地區、超過2,500份入圍作品中脫穎而出,勇奪1金1銀,為港爭光。
翁祐動畫再創佳績。順德聯誼總會翁祐中學(下稱翁祐中學)動畫校隊,於2026年3月22日至28日遠赴哈薩克斯坦,出戰全球矚目的「Infomatrix Asia 2026」國際資訊科技大賽。在「國際AI圖像及藝術組別」中,該校兩組共4名學生憑藉兩套原創AI動畫作品,從近30個國家及地區、超過2,500份入圍作品中脫穎而出,勇奪1金1銀,為港爭光。
今次是翁祐中學第五度於此項國際賽事中獲獎,更是中國香港唯一代表隊以AI動畫作品參賽。其中,中五學生鄭啟光及盧星宇更獲哈薩克當地大學全額獎學金資助入讀,足證本港中學生的AI動畫創作實力已達國際頂尖水平。
作品動作連貫細緻 評審:連當地大學生也做不到
Infomatrix Asia涵蓋機械人、電腦程式設計、AI電腦藝術、應用科學及短片等六大組別,本屆雲集逾5,000名選手同場較量,對手包括蒙古、土庫曼、烏干達、阿塞拜疆等傳統資訊科技強國。翁祐中學派出的兩套作品——《Warmth of Orange》及《Alien》——雙雙晉身總決賽。
最終,由中三學生耿嘉偉、丁梓浵合作製作的《Warmth of Orange》奪得金獎;中五學生鄭啟光、盧星宇合作的《Alien》獲得銀獎。評審團在頒獎禮上特別點評,讚揚學生的作品動作細緻,每一鏡頭的連貫性極高,展現出專業級水準,「這項技術連當地大學生也未能做到」。中五的鄭啟光更因作品表現突出,獲哈薩克當地電視台採訪,成為賽事焦點之一。
金獎作品《Warmth of Orange》:呼籲放下屏幕陪伴家人
金獎作品《Warmth of Orange》以親情為主題,講述一名沉迷電子產品的少年,逐漸與家人疏離,最終在一個充滿「橙色溫暖」的場景中重新找回連結。作品透過細膩的光影與肢體語言,無對白卻能觸動人心。學生希望藉此引導觀眾反思——別沉溺於冰冷的屏幕,多陪伴身邊的家人。
銀獎作品《Alien》:以團結對抗孤獨
銀獎作品《Alien》則聚焦「團結」主題,講述一名被視為「異類」的外星人,在面對困境時獲同伴伸出援手,最終共同克服難關。作品傳遞「同心協力、不分彼此」的重要訊息,評審認為其故事結構完整,情感層次豐富。
校本動畫課程成搖籃 翁國基副校監全額贊助
翁祐中學是香港動畫教育的先驅。該校自2008年起開辦3D電腦動畫科,更是全港首間將此科納入中一至中三常規課程的中學,現時接近500名初中生修讀本科。學校由中一開始培養學生的動畫創作基礎,每年均發掘不少具潛質的動畫人才。
對於有潛能及興趣的學生,校方安排抽離式培訓,逢星期二、四放學後及星期六回校進階訓練,假期亦會加練。開辦至今,學生已製作超過200套動畫教育短片,並參加世界各地不同比賽,屢獲殊榮。校長受訪時指出,學校一直推動多元教育,鼓勵學生以科技結合藝術表達價值觀,「今次成績證明,香港中學生完全有能力在國際舞台與大學生一較高下」。
動畫表現出色的學生,更獲學校推薦參加「直接錄取計劃」,修讀相關的動畫學士課程。此外,不少舊生畢業後回母校回饋,擔任動畫導師及老師,懷感恩之心將所學傳承。
是次遠征哈薩克斯坦的所有開支,由該校副校監翁國基先生全額贊助。據了解,翁國基先生多年來一直鼎力支持校內的動畫發展,由3D電腦動畫至現今趨勢的AI動畫,不僅提供資金,更安排專業軟硬件支援製作。校方透露,學生在備賽期間,每天均回校練習,由基本3D建模到AI輔助動畫生成,反覆打磨數百次。正是這種堅持,令學生的AI動畫製作技術「更勝一籌」。
學生感言:盼證明香港年輕人不輸任何人
奪得金獎的中三學生耿嘉偉表示:「從沒想過自己的作品能獲得國際評審認同。多謝學校和翁副校監的支持,讓我們有機會出國見識。」其隊友丁梓浵則說,比賽期間與來自烏干達、哈薩克的選手交流,發現各地學生對AI藝術的理解各有特色,「這次經歷令我眼界大開」。
獲銀獎兼獲大學全額資助的中五學生鄭啟光說:「被當地電視台訪問時很緊張,但也很自豪可以代表香港。我希望證明,香港年輕人的創意和技術,絕不輸給任何人。」他的拍檔盧星宇則表示,未來會繼續鑽研AI動畫,希望升讀大學後能創作一套以香港文化為題的長篇作品。
譚莊陵校長:感謝翁國基先生長期支持 冀政府加強推動STEAM藝術教育
翁祐中學譚莊陵校長總結時表示,這是該校第五度於Infomatrix Asia獲獎,反映校本動畫課程的系統性訓練行之有效。「我們特別感謝副校監翁國基先生,他由2008年開始至今一直全額贊助,從不間斷。沒有他的支持,學生難以專注創作並達到如此高水平。」校長同時希望坊間可以有更多不同平台提供相關的AI動畫交流、比賽、工作坊等,讓學生和老師參與。AI動畫不只是技術,更是說故事、表達價值觀的重要媒介。
比賽背景:Infomatrix Asia 2026
Infomatrix Asia是全球最大型的中學生國際資訊科技大賽之一,由國際教育組織主辦,旨在促進不同國家學生在電腦科學、機械人及數碼藝術領域的交流。今屆賽事假哈薩克斯坦首都阿斯塔納舉行,參賽國家及地區數目為歷屆之冠,競爭激烈。翁祐中學學生能夠在芸芸作品中脫穎而出,實屬難能可貴。

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