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電子遊戲成消費跌幅最大類別

2025-10-15 04:18:28 國際

香港文匯報訊 據市場研究公司Circana最新數據顯示,2025年1月至4月期間,美國18至24歲的年輕人在電子遊戲上的支出按年大幅下降25%,成為消費跌幅最大的類別。這一現象源於經濟困境疊加遊戲價格上漲,迫使年輕人轉向免費遊戲或削減娛樂開支。

遊戲行業價格持續上漲

外媒分析指出,年輕群體面臨多重經濟壓力,包括畢業生就業市場萎縮、學生貸款償還重啟,以及18至29歲年齡段信用卡違約率攀升至疫情以來最高水平。與此同時,遊戲行業價格持續上漲,部分廠商將買斷制遊戲基礎版定價上調至80美元(約628港元),主機設備等成本亦同步增加。Circana分析師馬特表示,玩家雖仍熱衷遊戲,但更傾向使用現有設備遊玩免費內容。

遊戲產業在整體營收創新高的背景下陷入大規模裁員潮。2025年上半年已有2,800名開發人員失業,加之2024年與2023年分別裁員1.46萬人和1.05萬人,行業動盪加劇。微軟近期宣布裁撤約9,100名員工,涉及Xbox遊戲部門。

經濟學者指出,年輕群體在電子產品等其他領域的支出雖保持增長,但遊戲消費的顯著下滑可能預示經濟衰退風險。隨着娛樂性價比降低,遊戲正成為年輕人縮減開支的首選項目。

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