撰文:張賽娥
(筆者為南華金融副主席)
網易(9999)近期股價表現亮眼,明顯跑贏同期恒生指數的升幅。市場普遍認為,本輪上行動能來自多重因素的疊加,包括核心遊戲產品的強勁表現、資本市場制度紅利以及行業投資情緒的回暖。
網易於7月推出《夢幻西遊》PC端版「暢玩服」,於此新服中玩家不需要耗用點卡,即取消了按時收費模式,顯著降低了新玩家的進入門檻,並在9月份創下315萬的歷史最高同時在線人數,相信可為季度遊戲收入額外貢獻約2億元(人民幣,下同)。
同時,網易港股成交額佔比近三個月已達61%,超過港交所規定的55%門檻,若趨勢延續,公司有望由次級上市轉為雙重主要上市並納入港股通,吸引更多南向資金流入。在行業層面,長壽遊戲生命周期延長、現有產品持續增長以及新作預期推動了整體投資情緒,令中國網遊板塊年初至今普遍跑贏大市。
從基本面來看,2025年第二季度網易錄得淨收入279億元,同比增長9.4%,雖略低於市場預期,但遊戲及相關增值服務收入仍達228億元,同比增長13.7%,主要受《漫威爭鋒》《燕雲十六聲》《第五人格》更新帶動。期末遞延收入達170億元,同比增長24.6%,為後續季度收入提供了確定性支撐。
值得注意的是,第二季季度營銷費用快速回升至36億元,反映公司在新老產品推廣上的投入力度加大,短期或壓縮利潤率,但有助於維持用戶活躍與產品熱度。
然而,中期挑戰仍不容忽視。自2025年第四季度起,受高基數影響,個別遊戲收入增速可能顯著放緩;市場預期的《Sea of Remnants》與《Ananta》雖有望於2026年上半年推出,但官方尚未確認,存在落地節奏不確定性;同時,騰訊、米哈遊等競爭對手在開放世界RPG領域的佈局或對新品表現構成壓力;此外,行銷費用正常化將在2025年第四季及2026年第一季對盈利同比造成壓力。估值方面,目前網易2025年預測市盈率約17倍,低於騰訊的21倍,屬合理水平。
網易短期股價動能仍在,二季度業績顯示核心遊戲矩陣穩健且遞延收入為後續增長提供保障,但營銷投入回升與競爭加劇將成為中期觀察重點,短線投資者或可繼續關注動能延續性,而中長線佈局則需審慎評估新品落地與行業競爭格局的變化。
(筆者為證監會持牌人士,並沒有持有上述證券的任何及相關權益。)
(題為編者所擬。文章為作者之個人意見,不代表本報立場)
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