◆ 中國歷代人物傳記資料庫結合GIS進行視像化。圖為朱熹寫信對象的地理分布。 網上圖片

近年遊戲界出現復古重塑熱潮,不少以往的經典遊戲改頭換面後重新推出,當中一些關於歷史的戰略遊戲,在現今電腦科技的加持下,無論在畫面及資料方面均有大幅度的優化,其中對地理方面的補充更為顯著。

一款以十六世紀為背景的航海冒險遊戲,通過海量數據以及畫像技術,將十六世紀地中海、歐洲沿海、非洲以至亞洲、美洲等地的地理面貌和風土人情以全新面貌呈現在玩家面前,讓玩家猶如全新上了一門歷史和地理課。

以往在歷史學研究當中,便有「史地不分家」之說。意思是指歷史和地理緊密相連,無法分割。因為古今中外的歷史和地理,在很多情況下都是相互交織、相互影響的,無法完全分割開來。還記得以往不少教授中國歷史的老師,也會要求同學先記着中國各地的省份和重要城市,其中一個原因是中國歷史的載體主要是書籍文獻,也就是用文字來記載大小歷史事件。然而,文字往往難以將空間感呈現出來,導致熟讀歷史事件的人不知道文字以外的資料,出現了解不完全的問題。

隨着科技的不斷進步,推陳出新的科技產品對歷史研究帶來了很多衝擊。以歷史地理學研究為例,近年地理信息系統(GIS)的普遍,使得歷史地理得以數字化。這個系統可融合和處理文本、矢量、柵格等多元數據,構建數據庫,進行地理空間模型分析,成為歷史地理學走向數字化科研的主要工具。

多年前有研究團隊成功利用地理信息系統,通過遙感影像再經過電腦計算處理,成功將明清以來黃河流域的變遷復原,重建黃河下游古河道的流向位置,不但填補近六百年黃河流域地理歷史的空白,更為河流地貌研究提供了可靠的地理數據。而這個方法,同樣可應用於古代城市發展研究及全國各國交通道路系統復原等課題當中。

此外,地理信息系統還能幫助我們研究歷史時期的人口分布、資源利用、氣候變化等問題。通過對這些數據的收集和分析,揭示人類社會與自然環境之間的相互影響和關係,從而更全面地了解歷史的發展過程,為歷史研究者開闢了新的研究視角和思路。

地理信息系統擁有着強大的空間數據採集與管理能力,實現空間數據可視化、空間分析能力等,是歷史研究與科技結合的一個典型例子。隨着科技的不斷變更,人類對歷史資料的研究、綜合及處理等各方面有了新的路向,也能通過數據資料,將地理學、社會學、經濟學、生物學、氣象學、天文學等各種領域的元素結合於研究當中,讓我們能夠更深入地探索和理解歷史,填補因以往只重視文字記載而造成的缺失,為歷史研究打開了一扇通向過去的門窗。

◆ 羅公展恒 (資深文化工作者,清華大學歷史學碩士,從事歷史、文化教育工作多年,曾主理歷史文化社交專頁及出版多本文化教育書籍。)