香港文匯報訊(記者 吳健怡、 張茗)香港動漫電玩節2025昨日開鑼,大批動漫迷早在門外等候,不少人更Cosplay成自己喜歡的角色,整日場內人頭湧湧。有來自澳門的動漫電玩迷於場內豪花萬元消費,並指這幾天會偕友人再次到場兼過夜留港消費。有參展商表示,現場氣氛濃厚,滿意首天人流量,預料生意額將較去年增長30%。有立法會議員表示,每年書展、動漫電玩節、美食博覽等大型活動均吸引大量市民及旅客到場消費,反映消費者並非沒有購買能力,只是集中注意具專題性的活動項目,建議本地商戶要花更多心思推出特色產品,吸引港人留港消費。
香港動漫電玩於昨日上午10時營業,香港文匯報記者早上9時到場,發現人龍已經排至會場外,部分動漫電玩迷早已準備了小板凳輪候。由於排隊人潮過多,主辦方加派工作人員維持秩序,並設置分流欄杆疏導「打蛇餅」的人流。今年頭籌同樣為抽籤模式,預先編配頭300名入場次序。
10時開場一刻,澳門旅客謝先生第一個衝入場內,更使出動漫電玩節經典「反智轉身」,現場掌聲雷動。他說自己清晨4時許從澳門出發,約7時半到達會場,只為了PS5 Pro,想不到會抽到2號籌,相信抽到頭籌者或因不想上鏡而沒有現身,故他成為了衝入場的第一。
其後,他如願購得PS5 Pro遊戲機,連同其他產品約在場內消費了一萬元。雖然會即日返澳門,但未來幾天會偕友人再次到場購買玩具及周邊動漫產品,並會考慮留港過夜。
由於擔心限量產品售罄,港人馬先生特意請假到場,於上午11時已消費近3,000元,主要為女友購買心儀產品,而自己對高達情有獨鍾。他形容今年會場氣氛熱鬧,人流較去年多,幾乎每個攤位都要排隊購物。
場內有不少拖着行李箱的內地旅客。來自廣州、連續3年到場「打卡」的李小姐表示,吸引她年復一年跨城而來的是那份獨特的觀展體驗,「場內氣氛特別好,感覺整個城市都很重視這個活動。」她特別讚賞主辦方場內場外分流清晰,極大提升了舒適度,且展場匯聚了眾多在內地難得一見的日本、韓國等原裝展商和限定商品,滿足了資深粉絲的收藏慾。
李小姐此行與朋友計劃停留三天,預算在場內消費逾2,000元。她期望官方未來能推出更具設計感的紀念門票,並整合推出包含交通、酒店及門票的「一站式」官方套票,方便旅客規劃行程。
展商料銷情增約三成
不少攤位前均排滿長長人龍,已參與3年的參展商Tooplastic派膠所創辦人Gino表示,其攤位主打多款IP潮玩玩具和盲盒,他留意到今年參展的國際藝術家顯著增加,特別是韓國設計師,而自己對今屆銷情樂觀,料銷售額較去年將增長約30%。
主售日本動漫及限定產品的鴻興玩具公司負責人葉先生對市民消費力持觀望態度,指現時經濟大環境欠佳,旗下店舖生意亦有所下跌,但今年動漫節首日人流較去年多,期望維持去年銷情。
議員倡港商深耕產品獨特性
立法會批發及零售界議員邵家輝昨日在接受香港文匯報訪問時表示,每年書展、動漫電玩節、美食博覽等大型活動均吸引大量市民參與,「這些專題性活動項目因聚焦特色產品,因此有穩定的市場。」
他認為港人北上消費的熱潮源於產品的性價比及高質量發展,相信不會減退,建議本地商戶要花更多心思推出特色產品,吸引港人留港消費,而深耕產品獨特性,避免與網購同質化,通過原創設計提升競爭力,能有效激發本地消費潛力。
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