遊戲《黑神話:悟空》:遊戲科學出品的國產3A動作角色扮演遊戲,基於中國神話《西遊記》的世界觀開發。

依託高品質動畫重現中國古典美學、重構東方敘事,借助社交平台傳播情緒共鳴,形成強大關注度和粉絲基礎。與顯示卡、咖啡、網站、音樂工作室多種元素機構聯名推產品,發行公仔、手辦等周邊。

潮玩Labubu:泡泡瑪特推出的潮玩,形象為尖耳醜萌小精靈,廣受年輕人喜愛。

由出生在香港的藝術家龍家昇(Kasing Lung)創作角色原型,泡泡瑪特進行商業化運營,通過盲盒機制、限量發售和稀缺性營銷激發收藏熱情。

動畫電影《哪吒》:爆紅的國產動畫電影,重塑哪吒形象,強調「我命由我不由天」。

光線傳媒系統性布局國漫電影市場,結合傳統神話故事與現代價值觀,主打國潮熱血敘事,贏得大批年輕觀眾。衍生品覆蓋絕大部分谷子類產品,包括盲盒、毛絨、玩具、亞克力製品等。

網絡連載動畫《羅小黑戰記》:起初為網絡連載的動畫短片,講述人獸共生世界的治癒故事。

動畫以中國式玄幻題材為核心,融合傳統水墨畫風與現代城市景觀,展現獨特的國風美學,逐步發展為包含影視、漫畫、手遊、周邊授權在內的綜合IP體系。

上海迪士尼玲娜貝兒(LinaBell):迪士尼的第一個純中國血統的形象IP,由中國設計師以狐狸的形象為原型主導設計。

作為無影視作品支撐的「無作品IP」,玲娜貝兒通過線下互動、主題活動和社交媒體運營獲得成功,成為迪士尼首個以探險家身份加入達菲家族的毛絨角色。其形象的各類玩偶均銷售火爆,甚至在二手平台出現高溢價。 整理:香港文匯報記者 孔雯瓊