900件展品揭秘「黑神鑄煉」歷程 遊戲科學創始人馮驥:堅持做難而有價值的事

●現場展出多件《黑神話:悟空》原畫及雕像。  主辦方供圖
●現場展出多件《黑神話:悟空》原畫及雕像。 主辦方供圖

●策展人宣學君希望遊戲玩家看到展覽場景會有共鳴,他身後正是巨型靈吉菩薩頭像。
●策展人宣學君希望遊戲玩家看到展覽場景會有共鳴,他身後正是巨型靈吉菩薩頭像。

●觀眾沉浸式體驗風沙肆虐的黃風嶺,觀賞靈吉菩薩身首相望的場景。 主辦方供圖
●觀眾沉浸式體驗風沙肆虐的黃風嶺,觀賞靈吉菩薩身首相望的場景。 主辦方供圖

●馮驥表示遊戲製作要在順勢中尋求差異化創新。
●馮驥表示遊戲製作要在順勢中尋求差異化創新。

●藉助3D打印技術呈現的陝西藍田水陸庵懸塑展品。
●藉助3D打印技術呈現的陝西藍田水陸庵懸塑展品。

●純金打造的緊箍。
●純金打造的緊箍。

●展覽以虛實交織的手法,復現了遊戲中小雷音寺的震撼場景。
●展覽以虛實交織的手法,復現了遊戲中小雷音寺的震撼場景。

  《黑神話:悟空》這部國產3A(高成本、高體量、高質量)遊戲取得歷史性突破,正揚帆起航、跨越國界,實現從「文本出海」到「文化出海」的蛻變,展現數字藝術的巨大魅力。當遊戲照進現實,一場名為「黑神鑄煉」——《黑神話:悟空》的主題藝術展正由即日起至5月21日於中國美術學院美術館舉辦。展覽打破了數字藝術的虛實壁壘,在實體空間重現遊戲中的經典敘事與角色、場景、道具等內容,900多件展品包含遊戲場景原畫、角色原畫、采風照片、模型、雕像、周邊衍生品等,部分內容為首次對外公開,觀者身臨其境欣賞遊戲場景及角色之餘,亦可探索遊戲製作的幕後故事。●文、攝:香港文匯報記者 茅建興

  展覽由「破頑空」「載群生」「明邪正」「開塵鎖」「踏雲光」「會元龍」「賭輸贏」七個單元組成,從直面天命的恢弘意境,到人、神、妖、魔的細膩塑造,遊戲製作團隊對中國傳統文化的深度挖掘可見一斑。展覽策展人、中國美術學院動畫與遊戲學院副院長宣學君說:「值得關注的是,此次藝術展展示了《黑神話:悟空》的發展歷程,以時間敘事的方式,給用戶和玩家呈現出遊戲自立項至今的大事記,從各階段的PV(Promotional video),到各類鮮有的專業獎項,都是第一次呈現在大眾面前。」

  集齊12根金箍棒 沉浸體驗黃風嶺

  策展團隊開篇即通過實形塑體、形象迭代、美術手稿、裝備演變等角度,直陳主角從「直面天命」到「應答劫難」的淬化弈煉的過程,展示了多款初版遊戲人物形象及情景設定。步入展廳,只見12根形態各異的金箍棒逐一陳列,身着大聖套裝的「天命人」靜立其中,頭戴鳳翅紫金冠,身穿鎖子黃金甲,製作細膩,毛髮根根可見。另一邊,還有純金打造的緊箍熠熠生輝……展覽的第二單元以影神圖為主題,百多幅形態豐富的絹本原畫作品以及紙本白描原畫作品展現出東方圖像寶庫的豐厚寶藏,以及由此所展開的璀璨無盡的神話想像。

  第三單元以靈吉菩薩的身首相望,結合風沙肆虐的黃風嶺,還原遊戲裏的核心場景,通過實物真景來呈現「人、神、妖、魔」的演練場。第四單元則以小西天為核心內容,以陝西藍田水陸庵懸塑等古蹟為原型,藉助3D打印技術化身成可近距離觀賞的藝術展品,以虛實交織的手法,復現了遊戲中小雷音寺的震撼場景。「歷千劫,破百障,心嚮往處,無往不復。」這正是遊戲主角經磨歷劫、成長弈戰的征途,也是遊戲匠心獨具的精神風華。

  宣學君介紹道:「想必玩家都看到過這些形象、聽到過這些音樂,為了給觀眾帶來更震撼的感受,我們在策劃展覽時提出一個大膽的想法,就是把遊戲中的場景一比一進行還原,黃風嶺的場景就是花了七天七夜在現場搭建的,而無頭身的對面又正是一個巨型的靈吉菩薩頭像。看到這些場景,對於遊戲迷來說,一定會有共鳴。」

  值得一提的是,現場還展示了遊戲創作過程中未公開的廢稿,揭秘創作背後的探索與思考,其中包括玩家期待已久的「獅駝嶺」劇情。此外,在幾個單元中還設置了互動體驗打坐點,參觀者和玩家可以親身體驗遊戲中的情景,感受不同的遊戲場景,包括從遊戲中回到現實的感悟。

  馮驥:藝術的本質是創造差異化

  展覽開幕當天,馮驥、楊奇、余冉星等一眾《黑神話:悟空》主創成員齊聚一堂。遊戲科學創始人、首席執行官馮驥表示,《黑神話:悟空》之所以有今天的成績,直接原因是高品質的遊戲體驗與中華民族璀璨文化的相互成就,根本原因是國家崛起與技術紅利。中國文化超級IP、中國教育帶來的高素質人才、中國成熟遊戲產業培育的龐大市場與海量用戶等宏觀層面的趨勢與條件是必須尊重和順應的「勢」,但更重要的是在順勢中尋求差異化創新。「藝術的本質就是創造差異化,商業亦是如此。」他舉例說,中國雖有大量3A單機用戶,卻長期缺乏本土團隊開發的3A作品,這種「有需求無供給」的狀態正是創新的藍海機遇。

  而作為創作方,歸根結底,首先要做打動自己的東西,「但光打動自己還是不夠的,有效的創作是不斷實踐探索自我與外部的交集。」馮驥坦言團隊經歷過多次失敗才找準方向,「我們不是失敗太多,而是嘗試太少,有時還不夠實事求是。」

  「一項有重大價值的工作,一定是難而長期的工作。」馮驥表示,「做事業不怕慢和難,最怕失去耐心與自信。」這場藝術展,是遊戲作為第九藝術的一次有力的證明,印證了中國在穩定社會環境下的創新潛力。他更強調這份成功源於時代機遇和無數默默奉獻者的積累。「我們並不特殊,只是很幸運。」他呼籲大家在欣賞藝術成就的同時,也應銘記那些未被看見的付出者。